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最新金秋共颂 诸君同乐!
各位主公大大们,大家好!
我是你们的老朋友文浩。
对潇潇暮雨洒江天,值此金秋时节,我谨代表《战神三十六计》团队的全体成员,祝愿家国繁荣昌盛,也愿诸位主公生意兴隆,财运亨通,国庆佳节愉快!
弹指一挥间,步入这金秋十月。《战神三十六计》也伴随你我走过一年半的芳华日月,我们曾看那一山好汉,猛虎智将齐力,持续十多个小时争夺一方城池;也曾见证神公瑾单枪匹马,一天灭一国的神创之举;曾膜拜大东海龙王制霸四期王者争霸头魁的辉煌;也曾望穿秋水,终于等到七国合服的正式上线。
一路走来,我们在此感谢各位新朋友与老朋友在这18个月中对我们的支持与谅解,鼓励与包容,这对我,对我们的整个团队,就是最好的肯定与激励。
除了虔诚地祝愿,想必各位更关心之后的规划设计吧。
就让我们就从 七国的后续玩法 说起吧。
七国争霸,一触即发。攻城略地,世界战斗玩法将是我们主要研究的课题。而我们研究的重点,便主要聚焦在“策略”与“混战”之上,七国地图的新增与优化玩法都会优先满足这两点。
比如这次的七国襄阳战,我们大胆地将战场大幅复杂化,以适应七国乱世的新格局。国庆前后已有区服赶上了这一场襄阳大战,相信各位还在摸索新襄阳战的规则和对策。以往襄阳战被吐槽的单打独斗的时代已经过去,七国乱世之中,唯有合纵连横才是取胜之钥。无论是国与国之间的战略性外交谈判,还是官与民之间的分工合作,我们期望您在与兄弟并肩作战的故事里体验这一场酣畅淋漓的襄阳国战,也希望你们找到更多不一样的战术打法,一策奇谋,制霸天下。
同样,以往三国地图中《复仇的张角》玩法,在移植到七国之后,也将变得更为复杂与立体化。之前的张角只是一个个人刷BOSS的玩法,而这次我们在与张角的战斗过程中加入了国家级别的利益分布。为了使国家利益的最大化,各位主公将无法再埋头只顾私利,而必须为了国家的荣誉去进行一定的组织,相互配合,集群策来战斗。作为个人,率兵出征俘获奖励;作为国家,攻克难关收获家国荣耀!
无论是在襄阳战,还是《复仇的张角》,以及放眼未来的国战玩法。作为SLG策略爱好者的终极战场,《战神三十六计》也将对整个世界地图玩法进行持续地调整和优化:
- 更多更平衡的国战策略:让整个世界战斗变得更加多变,更加有策略性。
- 更实际的目标:例如每次世界级别战斗的胜利者都将会留下自己的印记,供他人观瞻。
- 让低战和高战都能找到自己的战场定位,书写战时辉煌。
- 更多的国战奖励:参与了你就知道。
谈及奖励,想必也是主公们关心的话题,那么你们猜一猜,之后的版本,我们又会给各位主公带来多少福利上的惊喜?
相信这次新上的九州仙池,我们给出的奖励还是令大家满意的吧?虽然很多朋友看到30天的开花周期都会一惊,但相信我,其实并不需要那么久……正逢那金秋丰年,莲花开放之日,也是惊喜的收获之时。
与此同时,大家应该也已经注意到,为了迎接国庆黄金周,我们将封地与产业的产量最大累积上限提升至了7天,即便是全家出游,回来资源不会少。还有离线大礼包,是不是想想就很美滋滋呢~
当然,以上只是我们最近在做的事情而已,对于老玩家的福利,我们从未停止;对于老玩家的感受,我们从未忽略。后续更多福利性质的投放,已写在我们的日程表里,愿君前线征战时,国事家事皆兴旺。
文既至此,不妨再和各位多透露一点点,在不久的将来,我们的战场中可能将会有一些新东西出现,它将会给战场带来新的变化。
至于这个新东西到底是什么,大家不妨来猜猜看?
该说的都说了,不该说的最后也还是忍住没有说太多,以上就是之后我们对于版本的大致规划了,至于具体的细节,等到对应的模块制作完成后我们会通过各种途径为大家详细讲解的!
最后,我再次代表《战神三十六计》项目组全体成员,感谢各位主公对我们的支持!
金秋共颂,诸君同乐,家国天下兴。
《战神三十六计》项目组
你们的老朋友,文浩
2018年9月30日
2018-09-30 / 评论 : 0 / 热度 : 1058
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【七月版本前瞻】七国合服……终于要来了!
大家好,我是各位的老朋友,文浩。
如上篇博文所约,接下来我会为大家介绍七国合服后的一些新玩法。
因此首先说下大家比较关心的合服的规则:
1.对于合服我们制定了一套公式,一切以合服后几个国家实力相当为宗旨进行计算。从一开始就给与服务器一个好的生态,如此不仅能提供大家较好的游戏体验,也能让游戏更有趣味性。
2.同一个国家的人在合服后,不会被拆分到不同国家;同一个服务器的国家,会被分在同一个服务器中;而两个服务器的同一个国家可能合成一个国家。
那合服后和合服前,会有什么不同呢?
除了地图更大,国家更多,城池量更多外,合服成七国后,我们准备了一个国家级的维度——【国家科技】。大家需要通过完成任务以及国战,获取“科技点”,以此来激活或者升级【国家科技】中的不同的国家属性,提升战斗人员在国战中的攻击力、防守力,增加几个主动或被动【国家技能】,在国战中能有一定的优势。
这可以算是需要全民参与的“国家养成计划”。因为“科技点”的获得,需要动员本国国民一起参加:增加城池数量,完善本国城池的建设度,以此来增加国家科技值,每日结算后换成科技点,就可以升级【国家科技】中的属性了。
不过,科技点的获取是有上限的,是无法点满全部的【国家科技】属性。因此,国家的最高统治者与官员在发展【国家科技】时,要好好考虑本国的发展方向,进行取舍:是倾向于发展攻城属性,成为一个四处点火的好战之国,还是让防御属性更高,以守好己方城池为首要任务,亦或者发展处一条其他的独特之路。
当然,我们人性化地做了一个可以重置【国家科技】点数的功能。不过重置有一定的冷却时间,大家还需要谨慎使用。
“国家养成计划”的开发,旨在让七国之战的趣味性和不定性更大。每个国家可以根据自己的实力和发展阶段,有侧重性地在【国家科技】中不断调整国家属性。在弱势时韬光养晦,在兵强马壮时四处征战……你的国家何去何从,全在于大家的共同决策和努力。
除了能通过城池数量、城池建设度来增加国家科技值,完成每日的国家任务同样可以获得。每日,系统将发布四个国家任务,内容包括但并不限于守城任务、扩张任务、派兵任务、破坏地方城池建设度任务等。大家共同完成任务后,不仅能够获得科技值、国库资源(黄金、银两),还将为国家获取十分重要的“技能点”——在【国家科技】中增加的【国家技能】,若是想要在战场上使用,就必须消耗这个“技能点”。
因此,进入七国合服后,建议大家可以每日在国家频道中互相提醒:今天城打了吗?建设了吗?科技值满了吗?一起去做国家任务吧!
以上就是合服后,游戏会增加的【国家科技】和【国家任务】内容。不知,我是否说清楚了?现在离某些服务器合服还有几天时间,有任何问题,大家可以给我留言。至于合服的具体事宜,大家仍需要等待官网的正式通知。
下一篇我会和大家聊一聊七国合服后的襄阳战玩法,可以说颠覆了现在的襄阳战。我们在内部服务器集合了同事们试玩了一下,纷纷表示“烧脑”。先卖在这里卖个关子,下篇博文再听我细细道来吧。
感谢大家对《三十六计》的支持。
2018-07-20 / 评论 : 0 / 热度 : 1421
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七月新版本前瞻-七国合服上线在即 新爵位开放
各位老朋友,好久不见。
因这段时间忙于三十六计手游事项,无法更博,请各位见谅。
在三十六计手游告一段落之时,三十六计页游也将迎来了一个相当重要,同时也是大家期盼已久的内容,这个改变可以说足以颠覆现在的游戏——
七国地图时代,这次!终于!真的!要降临了!
从我们决定开始做七国地图后,策划案几乎被推翻了一次又一次。大家之后在游戏中所体验的版本,是策划与程序员们熬了一个又一个通宵的成果。
全新的七国地图,将在此次版本更新时同时更新上线,并且预计会在7月底8月初挑选部分服务器进行合服后使用。大家可以关注一下官网的合服公告。合服后的七国地图,将会新增很多国家玩法,襄阳战也会相当不一样。因为内容过多,我将会在下一篇文章中为大家详细介绍。
所以,其实今天的文章主题并不是七国,而是新爵位的增加。这次更新后,游戏内将增加一个新的爵位——公爵。
爵位控制着整个游戏的全局等级,因此虽然只是开启一个小小的爵位,但游戏中许多内容都会发生相应变化。
首先是【公爵】爵位开启后出现的新特权,如大地图上的产业数量会有一定增加,封地和产业的资源产量也会大幅提高。
在英雄维度方面,我们认为,是时候给红色英雄增加一个新的辅助技能槽位了,届时所有的红色英雄实力将会有一个全新的突破。
其次,新爵位的开启,也意味着封地官邸等级上限从27级升到了30级,同时封地内的建筑等级也可继续往上升了。当兵营等级升至30级后,兵营中已经蓄势待发半年之久的的几个六级兵种也终于可以冲破桎梏,为各位主公冲锋陷阵了。
目前,新版本的内部测试已经进入到了最后阶段。这个版本的内容量极其庞大,也将会是我们游戏运营至今,可能最重要的一个版本。该版本中融合了许多跨版本开发的内容,期间的工作量巨大,各位研发同事的压力也同样巨大无比。今天发布文章时办公室仍然有很多同事在加班,力求在上线时给与大家一个比较好的游戏体验。
这个版本中的所有内容由于合服时间的关系,可能各位无法在第一时间体验到,但版本的面纱势必会随着时间的推移,缓缓向所有人揭开的. 请大家在7月17日静心等待这个满满都是干货的版本吧!
下周我会整理一下七国合服后的地图玩法,并且与大家细细分享,敬请期待。
再次感谢各位对《三十六计》的支持。
2018-07-14 / 评论 : 0 / 热度 : 1157
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【赛后谈】第一届王者争霸赛 探花老戴访谈
好久不见,各位的老朋友,文浩,终于上线了。
第一届王者争霸赛不久前结束了。这届比赛产生的三甲,对于《三十六计》游戏十分具有纪念意义。因此,我们的工作人员特意去采访了他们。
下面为大家带来的是三甲中的探花——老戴的采访。
噹噹噹~ 第一届王者争霸赛已顺利落下帷幕,经过一轮轮紧张激烈的对战,我们在此把掌声献给各位英勇机智的主公们!!!
在此,我们特别恭喜 纸醉金迷 问鼎王者争霸之巅,也祝贺其他七位跻身八强的选手们,你们就是三国策略爱好者的王者们~
各位没有上榜的主公们也不要气馁~ 想知道各位强者们的秘密嘛,我们今天特邀本期王者争霸的探花选手 魏武帝老戴(以下简称老戴),来看看他的经验之谈↓↓↓
游戏同行 合肥小伙称霸赛场
多次角逐,几番征战,来自322区的魏武帝老戴在第一届王者争霸赛之中,靠着自己精细的策略搭配,顺利跻身前三的宝座。据老戴自己描述,他所在的区服内竞争可谓是相当激烈,但老戴一步步杀出重围,从本服到跨服,最后拿下探花之名,请接收我们的膜拜和称赞~~
现实中的老戴是一名定居在重庆的合肥小伙,自由的工作的环境和时间让他更能够沉下心来,细心研究自己的游戏策略。在这次访谈中,我们惊喜地发现这竟然是一名同行!作为一名游戏代练,老戴表示平时无聊就会玩玩游戏,游戏内充了也快十几万了吧,看来第三名的好成绩背后都是玩家硬功夫呀~
能屈能伸 战时策略及时调整
比起玩家的武将选择,老戴的将领里缺了一位巾帼美女。阵容没了小乔,依旧名列前茅。在老戴看来,版本内老技能售卖过于少了,没有办法培养的巾帼小乔索性不用,而版本内陆逊对于小乔也有克制,练好一手陆逊,没有小乔美女的辅佐,照样可以所向披靡。
一路晋级,所向披靡,但决赛圈之中老戴却不再把鼓舞购买满,12%的鼓舞程度让小编目瞪口呆,怪只怪纸醉金迷大佬太强,无论田忌赛马般的优劣搭配,都不足以动摇其排行榜NO.1的铁王座!
武将搭配 使用乐毅吊打诸葛
当前武将的培养价值势必是每个玩家最关心的问题,当小编问及老戴版本最强英雄的排名,老戴的答案却出乎我们的意料。在老戴眼里,诸葛亮的时代已经过去,只是智力的压制太重要了;当前版本环境下,一个培养好的乐毅足以吊打诸葛!蔡文姬拼下RP或许也有可能。
在其眼里,具体的排名大概是:乐毅>诸葛>廉颇>小乔>蔡文姬>陆逊,而陆逊正是可以用来克制小乔的。
游戏建议 增强老技能的投放
尽管找到了小乔阵容的破解之术,但老技能产出过少仍旧是一个后入服玩家的心头之恨,85区的纸醉金迷在上,后来之者为奋起直追对于老技能的需求其实也不少,奈何游戏内投放过少,小编在此向各位玩家承诺:我们在未来的活动中会适当增加老技能的投放~ (请求各位玩家监督,做不到我们就……emmmm杀一只策划祭天!)
感谢第一届王者争霸赛王者老戴与我们的分享,我们在此也向各位玩家征集王者之巅中“最强一场战役”或是“最可惜的一场战役”。
据说我的小伙伴们已经接触了纸醉金迷,近期就会为大家带来更多精彩内容,各位敬请期待吧。
最后,感谢大家对《三十六计》的支持。
2018-05-16 / 评论 : 0 / 热度 : 1132
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【游戏前瞻】世界级新事件——董卓来袭
大家好,我是你们的老朋友,文浩
一级戒备!一级戒备!
不死心的黄巾军又来了!继每两年的冬天张角的试图东山再起以后,我们的董卓也开始蠢蠢欲动了.
不久以后,我们将会推出新的世界级别的新事件——【董卓入侵】。玩法上线以后,每当襄阳战结束后的下一天,也就是第二年的春季,凌晨5点,董卓将会携大量的黄巾军士兵占据襄阳周围的几座城池,将其强行变为黄巾占领的状态!该事件将会随着每次的襄阳战而触发,也就是说,所有开服28天以上的服务器,都会触发该世界事件,并且之后的每8天都会重复触发一次。
看到这里,各位应该会有以下的疑惑:董卓占领了这些城池,那我们辛苦建设的建筑,和占领的产业怎么办?大家请不要慌乱,董卓由于入侵仓促并且隐秘,因此虽然城池的归属成为了黄巾军,但城池内的建设度并不会有所损毁,而各位已经占领的产业也并不会随之被销毁。只要您可以再次夺回本属于您的城池,那所有的一切还是照旧,一切与城池有关的属性均不会发生任何改变。
虽然董卓会在凌晨5点占领地图中心的城池,但由于国战时间为12点开始,因此当天上午,这些城池都将持续成为黄巾军占领状态。之后,它们就会随着正常的国战一起开启,可以被自由攻击。
这些城池中的城防军虽然看上去与其他城防军并没有什么不同,但击杀它们的奖励却与普通城防军的奖励有着极大的差异。击杀这些黄巾军,将有机会获得特殊的宝箱,开启宝箱将会获得大量奖励。所以,这虽然对于董卓大军来说是一次卑鄙的入侵,但对于各位来说,却可能是一次午间的狂欢!
您的好友董卓即将上线,大家准备好了吗?
2018-04-16 / 评论 : 0 / 热度 : 1761